会员:han家诚

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:han家

改变(Change)

indienova.com/g/Change-2

游戏采用双主角叙事方式,同时以一名独自漂却处处碰壁不知道未来在何方少女乐阳和一家快要破产创业公司偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司工作经历改编

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

一些小游戏可能没有非常有深度玩法,主要以传达为主,程序应该不会太难,美术可能会有点讲究。……个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看

阿卡迪亚王国(Kingdom of Arcadia)

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山姆被吸进了父亲街机柜子,他可以找到归家? 山姆只是一个喜欢电子游戏普通孩子。……他可以安全地回家?帮助山姆移除施放于阿卡迪亚咒语,并能及时安全地返回!……幸运是,他可以升级并从商店购买新装备,以帮助即将来临艰钜冒险!

LayzFuzzy:海外MOD每月赚两万刀是怎样做到

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34800

模Mod能赚钱?……模制作者可以自由设定他们模组MOD价格。游戏转化率相当高。……你可以加入引力圈,在论坛上的模组下放置你链接来接受捐赠,或者你可以通过引力圈直接销售你模组

hont:进度日志

indienova.com/u/hont/blogread/11032

近期更新了steam上的一个小体量游戏,并借以这个游戏测试了新写obb碰撞系统。……(不用Rigidbody,而纯用Physicscast那套API也可以封装一个很稳定碰撞系统)。……下一步继续之前在steam上的小游戏,暂时不会动炼狱灰烬这个游戏。还需再准备一段时间

七个小矮人 2(Seven boys 2)

indienova.com/steam/game/671240

孩子环境更是被视为怪物般存在,一出场就被抓进了监狱。……《七个小矮人2》想要带给大家思想是:当你迷茫失落时,要相信,有一天有个人可以给你带来温暖,让你心间涌过一丝暖流……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,架steam。……在专业性你也不用担心,我有3年经验,并且我们已经规划了半年左右时间。……希望想做自己东西、想搞初创团队程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

而如果一个 连通图 没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

方程:致属于我自己的8月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/9585

)事件,实际是个试图以卡通图示形式论说“舆论之恶”视频。……身份为平民(局外人)“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题?……人们有权以一种便利方法去评论世上事件?人们可以以一种便利方法去评论世上事件

版本:Early Access


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